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休閑價值與構(gòu)建和諧社會
——“2006中國休閑與社會進(jìn)步年會”會議綜述

 

  以“休閑在現(xiàn)代生活中的價值”為主題的“2006-中國:休閑與社會進(jìn)步學(xué)術(shù)年會”于2006年10月21日到23日,在天津舉行。會議圍繞五個方面的專題展開討論:①休閑的本質(zhì);②休閑的品類;③休閑在社會生活實(shí)踐中價值;④麻將在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中的價值;⑤科學(xué)與文化視野內(nèi)的麻將游戲。
  2008年北京奧運(yùn)會名譽(yù)主席、國家體委原主任李夢華,國家體委原副主任徐才,國家信息產(chǎn)業(yè)部副部長宋直元,國務(wù)院老齡委副主任趙寶華,中國自然辯證法研究會秘書長王玉平、王國政及中、外學(xué)者近40人出席了會議。
  于光遠(yuǎn)和龔育之分別為提交了書面發(fā)言。
  于光遠(yuǎn)在書面發(fā)言中指出:如今,休閑已成為我們每個人生活實(shí)踐中的重要內(nèi)容。從發(fā)展規(guī)律的角度看,社會文明程度越高,休閑的內(nèi)涵就越豐富。閑暇時間多了,我們干什么?這是時代的大課題。當(dāng)年馬克思恩格斯對此有很多深刻的論述,認(rèn)為社會發(fā)展、社會享用和社會活動的全面性都取決于時間的節(jié)省。一切節(jié)約都是時間的節(jié)約,可以自由支配的時間就是財富本身。因而,利用時間問題是一個極其高級的規(guī)律。因?yàn)椤伴e”的時間利用不好是會出問題的,對個人、家庭和社會都如此。休閑的價值在我們現(xiàn)代生活決不可低估,構(gòu)建和諧社會必須考慮人民大眾的休閑生活。
  本次會議論文數(shù)量不是很多,但是質(zhì)量較高,尤其對麻將的學(xué)術(shù)性探討,有多篇是難得一見的好文章,如桂起權(quán)教授從邏輯與博弈的角度,任曉明教授從認(rèn)知科學(xué)角度,張玉勤教授從美學(xué)的角度,日本麻將文化學(xué)者名木宏之從文化的角度考察的麻將等等,受到與會者的好評。休閑價值問題也得到了深入的討論,如吳文新、劉海春、梅良勇、卿前龍、張雅靜、趙寶華、崔自默、徐才等都有高論。


一、休閑在現(xiàn)代生活中的價值


  1、休閑與老年人關(guān)系。中國現(xiàn)在有1.44億老人,占總?cè)丝诘?/10,到2020-2030年間,中國將有4億多老人。老人們在自己充裕的閑暇時間里做些什么,這是一個事關(guān)老人身心健康的大問題。趙寶華說,在精神生活方面,主要是如何填補(bǔ)老人漫長而空虛的閑暇時間,則要通過休閑文化來解決,通過老年人休閑文化的推廣普及,讓他們健身延年,取得情感平衡和精神充實(shí),這對社會穩(wěn)定和和諧都會起到巨大的作用。他認(rèn)為,休閑研究具有至關(guān)重要的意義:第一,休閑觀念刷新了人們對社會發(fā)展、生活目標(biāo)的認(rèn)識;其次,休閑成了提高生活質(zhì)量、發(fā)展自我的新觀念、新標(biāo)準(zhǔn);第三,休閑研究應(yīng)該為正在興起的休閑經(jīng)濟(jì)服務(wù)。第四,休閑研究和休閑文化的發(fā)展為老年社會提供了增強(qiáng)活力的文化通道。最后在他分析了我國老齡化的現(xiàn)狀,老年人的休閑生活亟待改善,提出希望休閑學(xué)與老年學(xué)相結(jié)合,出版一部老年休閑學(xué)的書,滿足老年人的休閑生活,推動休閑的發(fā)展。
  王國政認(rèn)為:老年休閑與相關(guān)的休閑產(chǎn)業(yè)、休閑文化非常值得研究,這是一個大有作為的領(lǐng)域。
  2、休閑與人的發(fā)展。徐州師范大學(xué)政法院梅良勇教授從人與自然的角度入手,探討了休閑的概念、本  質(zhì)以及休閑與人的全面發(fā)展的關(guān)系。認(rèn)為休閑與人的全面發(fā)展是內(nèi)在一致的:一是在主體向度上,人的全面發(fā)展就是人的需要、能力、社會關(guān)系等得以豐富地、個性化的發(fā)展;二是在價值取向上,人的全面發(fā)展首先是人類的一種理想和終極關(guān)懷;三是在實(shí)踐途徑上,人的全面發(fā)展是一個歷史的生成過程。他強(qiáng)調(diào),休閑對人的全面發(fā)展具有極大的作用:休閑為人類提供時間保證,休閑能夠促進(jìn)人的勞動能力的提高,休閑也能促進(jìn)人的社會關(guān)系的發(fā)展、人的個性的全面發(fā)展和人的需要的全面發(fā)展。
  3、休閑的價值功能。關(guān)于休閑的價值功用問題,華南師范大學(xué)副教授劉海春認(rèn)為休閑既有個體價值又有社會價值。個體價值包括休息放松、娛樂、個人發(fā)展,社會價值包括政治、文化、經(jīng)濟(jì)等方面的價值。特別關(guān)于休閑的政治價值,之前較少有人涉及。
  卿前龍認(rèn)為,休閑能起到促進(jìn)財富在貧富不同階層之間的合理流動與平衡。他說,將休閑市場化,促進(jìn)富人積極參與休閑活動,吸引窮人積極投身于休閑服務(wù)行業(yè),一方面促進(jìn)就業(yè),一方面促進(jìn)財富的重新分配。和諧社會建設(shè)的最大障礙就是財富分配的不公以及與此相關(guān)的閑暇時間分配的不公平。
  張雅靜認(rèn)為,休閑是社會主義和諧社會的重要內(nèi)容,休閑在和諧社會中居于重要地位。休閑也是一種社會資源,合理公平的分配有利于社會和諧,建立良好的和諧的社會關(guān)系。發(fā)展休閑有利于社會主義和諧社會的建設(shè),發(fā)展休閑是構(gòu)建社會主義和諧社會的重要途徑。

二、休閑文化與中國傳統(tǒng)文化


  大家認(rèn)為,中國人在對待自己的傳統(tǒng)文化上存在著嚴(yán)重的問題,從政府到學(xué)者到企業(yè)界都存在問題。我們的政府、學(xué)者、企業(yè)界人士在保護(hù)和拯救中國傳統(tǒng)文化方面究竟各自承擔(dān)著什么樣的責(zé)任?大家對中國傳統(tǒng)文化的式微表示深深的憂慮。
  原國家體委副主任徐才認(rèn)為,麻將文化、休閑文化乃至中華文化都面臨著嚴(yán)重的危機(jī),必須搶救。而搶救的一個重要辦法就是使之規(guī)范化。在這方面,日本對待中國傳統(tǒng)文化的態(tài)度值得我們深思。比如說,中華武術(shù)至今不能進(jìn)入奧運(yùn)會的比賽項(xiàng)目,而源自中國武術(shù)的日本的柔道、空手道和韓國的跆拳道早就進(jìn)入奧運(yùn)會。日本一直十分欣賞中國的太極拳,他們到中國學(xué)習(xí)太極拳之后,卻號召全世界到日本學(xué)習(xí)太極拳,有些日本學(xué)者甚至著書立說宣稱太極拳源自日本,是日本的國寶。還有中醫(yī)藥,在中醫(yī)藥的國際貿(mào)易中有90%源自日本,而中醫(yī)藥的祖國中國只占中醫(yī)藥國際貿(mào)易總額的不足5%,而現(xiàn)在又有人呼吁廢除中醫(yī),而韓國人卻在謀劃著把中醫(yī)改成“韓醫(yī)”去申報世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。第三個例子是華僑文化博物館。華僑在世界近代史上為世界文明進(jìn)步做出了巨大貢獻(xiàn),但我們當(dāng)時沒有完整的歷史記錄,沒有系統(tǒng)的實(shí)物和文化展示。現(xiàn)在廈門大學(xué)搞了一個小型的華僑文化博物館,規(guī)模太小,容量十分有限。
  中華五千年文明如何傳承,我們需要下很大的功夫。盡管中華文化極為豐富多彩,但是現(xiàn)在充斥中國熒屏的卻大多是中華文化中的糟粕,或者是西方的暴力和色情、漫畫和網(wǎng)絡(luò)游戲等,尤其是各種各樣的庸俗乏味的西方式的選秀節(jié)目充斥熒屏,嚴(yán)重地影響到青少年的健康成長,一些將西方文化也不齒的文化內(nèi)容作為網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容,導(dǎo)致不少沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年走向墮落 。
  任曉明說,學(xué)者們要下功夫研究中國的文化價值。現(xiàn)在是對老年人的休閑生活缺乏應(yīng)有的關(guān)注,再不加強(qiáng)這方面的工作,可能在若干年以后我們將面臨著嚴(yán)重的社會文化和經(jīng)濟(jì)問題!另一方面,休閑文化體現(xiàn)的是一個社會的文明程度,一個人的休閑活動反映這個人的人品和文明素質(zhì)。研究休閑文化就是提高社會文明程度的責(zé)任感。
  王國政說,在對待中國傳統(tǒng)文化上,我們也要與知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)意識。現(xiàn)在日本、韓國搶奪中國文化的發(fā)明權(quán),就是這方面的典型表現(xiàn)。比如中醫(yī)針灸、我們的偉大經(jīng)典《周易》都有國家在設(shè)法據(jù)為己有。

三、現(xiàn)代休閑教育問題


  1、中小學(xué)的休閑教育問題。很多家長在控訴網(wǎng)絡(luò)游戲,對青少年的危害問題。
  馬惠娣說,互聯(lián)網(wǎng)在國外卻成為人生成長的一個重要工具。在美國似乎沒有聽說這是一個問題,學(xué)生們在網(wǎng)絡(luò)游戲方面的熱情和參與沒有導(dǎo)致如此嚴(yán)重的社會問題。中國的學(xué)生們玩網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,與我國的教育體制有深刻的關(guān)系。教育體制和發(fā)展模式使得正常的游戲不能被納入學(xué)生的生活中。應(yīng)試教育完全無視孩子的游戲娛樂和玩耍天性,單純的知識灌輸——扭曲人性。另外的原因是,獨(dú)生子女沒有玩伴,而且生存壓力使得家長們爭先恐后地讓孩子參加各種技能訓(xùn)練速成班,擠掉了孩子們的玩耍時間。馬惠娣還談到,現(xiàn)在所謂的偶像崇拜,為什么那么狂熱?因?yàn)殡娨暿呛⒆觽冊谖ㄒ粖蕵返膬?nèi)容。
  專家們呼吁,要重視游戲的作用,為孩子們呼吁爭取更多更好的玩耍的時間。兒時的許多傳統(tǒng)游戲都丟失了,其實(shí)人的相應(yīng)的角色意識和應(yīng)有的素質(zhì)都會在游戲中自然而然地培養(yǎng)、訓(xùn)練出來。于光遠(yuǎn)曾說過講,在這個世界上,除了陽光、空氣和水以外,還有休閑和游戲是一切動物都需要的
  2、中國呼喚休閑教育
  中國缺少休閑教育確實(shí)是個不爭的事實(shí)。小孩享受不到童年的樂趣,身心健康受到損害。馬惠娣等專家學(xué)者曾多次呼吁要重視休閑教育。馬惠娣介紹,美國的休閑教育比較到位,作為基礎(chǔ)教育的重要內(nèi)容,從小就開始了。比如閱讀訓(xùn)練,主要是閑暇閱讀;而且開發(fā)智力、培訓(xùn)素質(zhì),基本上是通過休閑游戲來實(shí)現(xiàn)的。文體活動就是休閑游戲,能夠培養(yǎng)很多人生情趣。每個人都可以學(xué)到自己獨(dú)特的休閑情趣和活動項(xiàng)目,從而擁有自己終生受益的休閑愛好。中學(xué)生在自己較為繁忙的課余生活中也能夠得到更多更有趣的休閑活動。西方人鼓勵孩子去探險,去不斷地進(jìn)行全新的人生體驗(yàn)。他們很早就對孩子進(jìn)行閱讀訓(xùn)練。
  吳文新認(rèn)為,現(xiàn)在的教育必須改革,否則孩子們沒有自由的游戲和玩耍時間,就無法培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。整天把孩子的身體束縛在的課堂上、教室里、臺燈下,把孩子的頭腦捆綁到各種應(yīng)試題海之中,孩子天生就有的想象力、創(chuàng)造性以及思維的靈活性都逐漸消失了。休閑教育對學(xué)生的身心健康成長、人格健全和創(chuàng)造力的培養(yǎng)都是其他活動所不可替代的。
  胡春莉還針對休閑教育提出了實(shí)施方案:編寫教材,開發(fā)一些學(xué)生適用的游戲,以充實(shí)學(xué)生的閑暇時間;開發(fā)一些拓展訓(xùn)練,使學(xué)生在活動中得到一種全新的體驗(yàn),忘掉以前的身份;結(jié)合起來創(chuàng)造休閑產(chǎn)品和休閑服務(wù),組織一個休閑教育協(xié)會,推廣休閑教育,把休閑課程納入學(xué)生的課程體系,至少搞成第二課堂。
  張雅靜提到,要把休閑教育納入正式軌道。大力發(fā)展休閑產(chǎn)業(yè),增加休閑服務(wù)和就業(yè)崗位。創(chuàng)新休閑方式,使之多樣化、豐富化,并引導(dǎo)它們走上社會發(fā)展的正式軌道。政府應(yīng)推進(jìn)免費(fèi)的公共休閑和大眾休閑。發(fā)揮社區(qū)在居民休閑生活中的作用,社區(qū)的公益休閑要加強(qiáng)。政府要積極引導(dǎo)和推動休閑,成立一個專門的休閑引導(dǎo)和規(guī)劃部門。
  劉河認(rèn)為,休閑教育是休閑研究的必不可少的部分,其中加強(qiáng)高校休閑研究的課程設(shè)置是休閑教育中重要的一環(huán),提出我國休閑專業(yè)設(shè)置在借鑒美國和臺灣休閑專業(yè)的基礎(chǔ)上結(jié)合自己特色。
  劉海春還提到,隨著我國全面建設(shè)小康社會步伐的加快,休閑教育被提到社會和政府的議事日程。我們對休閑教育必須合理、科學(xué)定位,休閑教育不應(yīng)成為工作教育、要重“道”而不僅是“器”、要真正見“人”而不僅是“物”,否則休閑教育反而會成為建設(shè)和諧社會的絆腳石。

四、麻將與麻將文化


  1、中、日的麻將與麻將文化的比較。日本麻將博物館負(fù)責(zé)人名木宏之說,麻將源于中國,在世界上被稱為非常高級的游戲,已經(jīng)有四五百年的歷史了,從紙牌到骨牌經(jīng)歷了一系列的發(fā)展過程,現(xiàn)在相當(dāng)完備。但與日本相比,中國對自己的傳統(tǒng)文化認(rèn)識上還不到位。不能把麻將用于賭博。他認(rèn)為,中國的傳統(tǒng)文化中有著世界上非常先進(jìn)的東西,希望中國人應(yīng)該對自己的傳統(tǒng)文化進(jìn)行重新認(rèn)識,可以從對麻將文化的認(rèn)識開始,系統(tǒng)地梳理中國的傳統(tǒng)文化中至今仍有價值的東西。他說,全世界愛好打麻將的人士都在看著中國,希望中國能夠站出來正確地引導(dǎo)世界麻將文化的發(fā)展。
  日本麻將組織負(fù)責(zé)人木下介紹了日本的麻將文化。他說,日本健康麻將協(xié)會堅持“三不”原則:不賭,不吸,不喝。目前,日本有大約2000萬麻將愛好者。世稱中國有“四大”:即,象棋、圍棋、橋牌和麻將,前三種都已經(jīng)納入競技比賽的軌道,但是麻將卻受歧視。他認(rèn)為要把中國優(yōu)秀的文化推向世界,一定要有統(tǒng)一的競技規(guī)則。他希望中國能夠盡快研究制定統(tǒng)一的國際麻將規(guī)則,以便能使之進(jìn)入國際競技領(lǐng)域,如進(jìn)入奧運(yùn)會的比賽項(xiàng)目中。
  國家體委原副主任徐才說,我們黨在建國之初作了幾件令人印象極為深刻的事情,比如“三禁”——禁賭、禁妓、禁煙,這當(dāng)然是好事。但是禁賭之后,連麻將這樣好的文化也被禁止了,那時候麻將文化幾近消失。而文革之后,則走向另一個極端,麻將一時盛行,便走向了賭博。于光遠(yuǎn)先生秘書胡冀燕贊同麻將非賭化,她認(rèn)為在這方面應(yīng)該大力借鑒日本麻將協(xié)會的經(jīng)驗(yàn),成立中國的麻將組織,如“中華健康麻將協(xié)會”,以便指導(dǎo)和推進(jìn)中華麻將健康發(fā)展。
  2、麻將的價值功能。日本麻將組織會長大偎秀夫認(rèn)為健康的麻將活動有助于人的健康長壽。他介紹在日本主要研究麻將與健身的關(guān)系,通過麻將文化活動推動健身活動。他說他今年84歲了,身體很健康,這與他對麻將的鐘愛是分不開的。日本有些兒童少年12歲就開始打麻將,老人們是打麻將的主體。日本進(jìn)入老齡化社會,他們運(yùn)用麻將的健身原理來推進(jìn)老人們的健身活動,實(shí)踐證明這種游戲的確可以使人健康長壽。
  趙寶華認(rèn)為,麻將不僅是一種休閑、娛樂的手段,而且也是一種文化,具有四個方面的社會文化功能:凈化心靈、開發(fā)智力、娛樂人生、規(guī)范品行。因此麻將值得開發(fā),值得研究、規(guī)范和推廣,麻將文化提升、規(guī)范和推廣的空間還很大。
  劉河認(rèn)為,麻將審美的角度可以促進(jìn)人的審美愉悅;從健康的角度可以防治老年性疾病。
  3、從博弈論、認(rèn)知科學(xué)和美學(xué)角度認(rèn)識麻將。武漢大學(xué)哲學(xué)系桂起權(quán)教授從博弈論探討麻將的競賽邏輯。他說,打麻將過程中的決策是在不確定性的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,總體上沒有必勝的策略,但在某些步驟上卻有絕對制勝的把握。麻將是一種競技性的智力游戲,沒有合作只有對抗,沒有雙贏或多贏,只有單贏與零和兩種結(jié)果,是一種友好的對抗,屬于一種動態(tài)博弈、不完全信息博弈,隨機(jī)決策。從決策原則上看,主要是邊際效用最大化,這也是決策論的原則,不確定性是其前提和基礎(chǔ);由于信息不對稱,因此主要靠直覺思維,這一點(diǎn)體現(xiàn)了中國人經(jīng)典的思維方式——動態(tài)的直覺思維,而西方人則偏向于靜態(tài)的形式邏輯思維。這種通過動態(tài)直覺思維而達(dá)到平局或者一贏一輸?shù)牟┺目梢苑Q為“麻將博弈”。玩麻將者每走一步都面臨著神秘的、偶然的陷阱或者取勝的可能性,其神秘性、刺激性、挑戰(zhàn)性就是它的游戲魅力之所在。
  南開大學(xué)哲學(xué)系任曉明教授則從認(rèn)知科學(xué)角度看麻將。他說,認(rèn)知科學(xué)主要研究機(jī)器的智能,包含了現(xiàn)代心理學(xué)和語言學(xué)等,里面的很多原理與麻將規(guī)則很相似,認(rèn)知科學(xué)中就有一個“麻將原理”。他認(rèn)為,打麻將的過程就是一個動態(tài)的認(rèn)知過程,實(shí)際就是一個進(jìn)化過程,這具有哲學(xué)和科學(xué)的意義。在認(rèn)知活動中存在一種現(xiàn)象:不同的主體從事同一個認(rèn)識過程,結(jié)果取決于這些主體之間的復(fù)雜關(guān)系。與象棋、圍棋不同,麻將是一種不完全信息博弈,技巧是決定性的因素,因而具有公平性;屬于不完全歸納推理,具有不確定性,其中的決策是風(fēng)險決策。
  中國藝術(shù)研究院崔自默博士從美學(xué)的角度看麻將。他認(rèn)為可以從打麻將中體會藝術(shù)的起源。于光遠(yuǎn)老說過“人之初,性本玩”,藝術(shù)是否也與玩有淵源關(guān)系,還需要進(jìn)行研究。他說,大多數(shù)游戲活動不占有太多物質(zhì)資源,主要是有利于人的精神發(fā)展。對麻將的認(rèn)識也是如此,是不是賭博,不取決于玩的工具本身,而取決于玩它的人,在賭博者眼里,任何東西都是賭具。他認(rèn)為,在挖掘中國傳統(tǒng)優(yōu)秀文化資源的時候,可以盡可能少地消耗物質(zhì)資源,并盡可能多地利用人類自身的智力和精神資源。
  4、麻將與麻將文化的發(fā)展。關(guān)于麻將的發(fā)展,國家體育總局杜維忠認(rèn)為有兩種不同的發(fā)展態(tài)勢:競技麻將和賭博麻將,前者主要是在統(tǒng)一的競賽規(guī)則指導(dǎo)下,以輸贏為目的,體現(xiàn)一種智力競爭的奧運(yùn)精神;而后者則是人的占有欲望的一種表現(xiàn)形式,其目的在于賺錢或盈利。
  趙寶華認(rèn)為,還有另外一種麻將就是休閑麻將,人們在游戲過程中體驗(yàn)到一種快樂和自由,是人們自娛自樂的一種形式。杜維忠提出,對于競技麻將,中國官方應(yīng)該將它正式納入經(jīng)濟(jì)體育的軌道,制定世界通行的麻將競技規(guī)則,實(shí)行統(tǒng)一管理,提升其游戲的文化品位,并舉行各種國際性的比賽,推廣中國文化。對于休閑麻將,將其納入法制化的軌道。對于賭博麻將,要下大力氣治理禁止甚至取締。國家對于麻將這種民間的休閑和游戲活動,不能放任自流,而要積極引導(dǎo),比如成立“中國麻將運(yùn)動協(xié)會”,民間麻將運(yùn)動組織要與學(xué)者和相關(guān)部門聯(lián)合起來,共同推進(jìn)。
  對于麻將文化的態(tài)度,國家體委原副主任徐才指出應(yīng)該采取兩種方式:一種是搶救現(xiàn)有的麻將文化,另一種是弘揚(yáng)麻將的文化價值。他認(rèn)為搶救的一個重要辦法就是使之規(guī)范化。
  原國家體育總局、現(xiàn)北京東方鐵人體育有限公司總經(jīng)理王曉忠認(rèn)為,麻將運(yùn)動要堅持“健康、科學(xué)、友好”的宗旨。針對人們對麻將認(rèn)識存在的誤區(qū),他呼吁要為麻將“正名、正身、正氣”。為了更好地推廣麻將運(yùn)動,我們必須在規(guī)則、制度與體制、品級認(rèn)證等方面下功夫,為選手創(chuàng)造更好的平臺。他提出了競技麻將的未來的四個發(fā)展方向:鞏固現(xiàn)有制度,使競技麻將成為主流;加強(qiáng)裁判員管理;完善麻將設(shè)施器材;完善網(wǎng)上正規(guī)麻將比賽。他強(qiáng)調(diào),中國人要有危機(jī)感,因?yàn)槁閷⒃谌毡居薪M織,有法律和社會地位,有經(jīng)濟(jì)支持,而我們要推廣麻將任重道遠(yuǎn)。


五、成立全國性休閑組織


  大家認(rèn)為成立全國性休閑組織非常有必要,可以把各方面研究休閑的人們組織起來,便有了歸宿感、家園感。這樣人員也相對穩(wěn)定,搭建起一個交流和溝通平臺,既可以促進(jìn)休閑研究,對經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展也十分必要。
  四川休閑學(xué)研究會的代表韓蜀霞和譚愷建議明年的休閑年會在成都召開。

(劉海春、吳文新、劉河整理)

 


 

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